日常开头水一下,看了下上次博客,一年零八天了,啧啧,奢侈。

最近这个工作挺满意的,是我想要的发展方向,后续要做机器学习,现在得先把公司之前堆积的问题解决了。

谈人生到此结束,还是说正题吧。(感觉这标题吸引不了人啊)

 

 

打印:printdocument

环境:wpf and winform

要求:排版并打印图片

之前一直不明白很多参数的问题,现在想清楚了,随手记录一下。

wpf暂放一边,把winform先解决了,跟百度烂大街的一样是 printpage事件graphics绘制来打印的。其它部分参考

https://www.cnblogs.com/hsiang/p/6921817.html

首先用graphics绘制一直不明白的是该怎么绘制,纸张的大小是多少,怎么样才能按照指定尺寸打印。

//我们先聊聊纸张大小,看纸张大小可以在开始文件打印
  printdocument.print(); 
并选好打印机后,在 printpage事件里绘制要打印的数据
private void pdcontrol_printpage(object sender, printpageeventargs e)
{
    var printdocument = (printdocument)sender;
    //纸张的高和宽
    var paper_h = printdocument.defaultpagesettings.papersize.height;
    var paper_w = printdocument.defaultpagesettings.papersize.width;
}

然而知道高和宽但不知道单位啊,这高和宽到底是像素还是英寸还是其它的什么鬼。

在实例化new papersize就看得到注释:

百分之一英寸为单位

 这样第一个问题就解决了,纸张的大小是 printdocument.defaultpagesettings.papersize,并且单位是百分之一英寸。

不过不要太相信这个,比如我要打印的图片是6寸的(特地量了),但给出是尺寸宽多了0.15in,高多了0.13in。好歹win自带的pdf打印a4纸也就相差0.002以下好吧。这个为什么有误差待大神解释。

 

那么第二个问题(第三个):该怎么绘制才能按照指定尺寸打印

既然我们知道了打印的范围也就避免了绘制超出纸张。那么我们就要绘制内容了,咱这只讲图片,其它的也差不多。

我做的是根据图片的大小铺满整个打印纸。 

   //我们先建个类,来记录要图片大小及纸张大小
//这个类只是方便调试转换度量单位,实际应用只选一种计算单位就行了 class printunit {
     //图片大小,这里图片其实是一寸的照片 public int unit_w = 259; public int unit_h = 377;
     //纸张大小300dpi 6*300 4*300 public papersize papersize = new papersize("a6", 1800, 1200);
     //度量单位 private graphicsunit unit = graphicsunit.pixel; public graphicsunit unit { get => unit; set { unit = value;
          //如果度量单位为毫米 if (unit == graphicsunit.millimeter) {
            //具体换算为 1200/300*25.4 约等于 102
  papersize.height = 102; papersize.width = 152 ;
unit_w = 22; unit_h = 32; } } } }

 

然后在 printpage事件里得到计算打印纸可以铺满多少图片

            printunit printunit = new printunit();
       g.pageunit = printunit.unit;
       column = printunit.papersize.width / printunit.unit_w; row = printunit.papersize.height / printunit.unit_h; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < column; j++) { //g.drawimage( // resources._1, // new rectangle(j * printunit.unit_w, i * printunit.unit_h, printunit.unit_w, printunit.unit_h), // new rectangle(0, 0, resources._1.width, resources._1.height), // g.pageunit); g.drawimage(resources._1, j * printunit.unit_w, i * printunit.unit_h, printunit.unit_w, printunit.unit_h); } }

  有趣的是在drawimage(image image, rectangle destrect, rectangle srcrect, graphicsunit srcunit);的重载方法里图片有误差,原因不明。

 有点乱了,来强行解释一波。

在打印事件里printpageeventargs.pageunit 是设置度量单位,就是你要绘制的单位是按照像素还是毫米或其它,默认是百分之一英寸。

//比如你要打印a4纸210mm×297mm ,打印printpage事件里设置度量单位为millimeter
g.pageunit=graphicsunit.millimeter;
//铺满整个a4纸
g.drawimage(image, 0, 0, 210, 297);

 就是这么简单,不过不建议用毫米为单位,因为这样图片容易误差,这是因为绘制时会将毫米转换成像素。

很明显用毫米来绘制时会有间隙

 

 懒得排版,事多,溜了溜了。

 

 

 

 前方高能提醒,代码很乱,不用谢。

 https://files.cnblogs.com/files/zlyxm/demoprint_zlyxm.rar