asp.net core 使用 signalr(二)

intro

上次介绍了 asp.net core 中使用 signalr 服务端的开发,这次总结一下web前端如何接入和使用 signalr,本文主要分两部分,一是直接使用 @aspnet/signalr 这个微软开发好的 signalr 的客户端,另一部分是使用 h5 原生的 websocket 直接连接 signalr 的 websocket

使用 signalr 客户端

  1. 安装 signalr 客户端 npm 包 npm install @aspnet/signalr --save

  2. 获取一个 connection

    import * as signalr from "@aspnet/signalr";
    // ...
    const connection = new signalr.hubconnectionbuilder()
        .withurl(constants.huburl, { accesstokenfactory: () => constants.testtoken })
        .build();
    
    // accesstokenfactory 用于指定获取 accesstoken 的方式,如果不需要用户登录,不需要认证没有这个配置
  3. 添加客户端处理方法

    connection.on("gameanswerresultreceived", (result:any)=>{
        showmessage(`收到问题:${result.questionid} 答案`, json.stringify(result));
    });
    
    connection.on("gameover", (result: object)=>{
        showmessage(`游戏结束`, `game over\n ${json.stringify(result)}`);
    });
  4. 客户端调用服务器端方法

    1. 调用服务器端方法,没有返回值

      connection.send("checkquestionanswer", {
                          questionid: questionid,
                          answer: tbmessage.value,            
                      }, gameid);
    2. 调用服务器端方法并获取返回值

       connection.invoke("checkquestionanswer", {
                       questionid: questionid,
                       answer: tbmessage.value,            
                   }, gameid)
                   .then(result => {
                       console.log(result);
                       showmessage(`答案检查结果:${result.succeeded}`, json.stringify(result));
                   });

websocket 直接连接 signalr

  1. 创建 websocket 连接

    let connection = new websocket(`${constants.huburl}?access_token=${constants.testtoken}`);
    
  2. 连接成功后发送使用协议信息

    signalr 发送的消息均以 0x1e 这个字符结尾,在发送消息的时候需要在消息的最后增加 0x1e 字符

    connection.onopen = (event) => {
        // console.log(event);
        connection.send(`{"protocol":"json", "version":1}${string.fromcharcode(0x1e)}`);
    }

    以上代码表示我们要使用 json 的形式进行消息的序列化,如果有较高的性能要求也可以使用 messagepack 二进制序列化消息内容(对浏览器要求较高,需要支持 xhr2)

  3. 接受服务器端消息

    connection.onmessage = (event) => {
        var msg = event.data.replace(string.fromcharcode(0x1e), ""); //替换消息结束符
        console.log(`received message: ${msg}`);
        let eventdata = json.parse(msg);
        if(eventdata.type === 1 && eventdata.target){ // type为1表示调用客户端的某一个方法
            let func: (...args:any[])=>any = callbacks[eventdata.target];
            if(func !== undefined){
                func(...eventdata.arguments);
            }
        }
    }
  4. 定义客户端方法

    callbacks["gameanswerresultreceived"] = (result:any)=>{
        showmessage(`收到问题:${result.questionid} 答案`, json.stringify(result));
    };
    
    callbacks["gameover"] = (result)=>{    
        showmessage(`游戏结束`, `game over\n ${json.stringify(result)}`);
    };
  5. 调用服务器端方法

    // 可以把这个方法扩展为 websocket 的一个原型方法
    function invokemethod(websocket: websocket, methodname:string, ...args: any[]) : promise<void> {
        // type为1表示调用远程的方法(一个 rpc 调用),target为要调用的方法名称,arguments为要调用的方法的参数
        websocket.send(`${json.stringify({
            arguments: args,
            target: methodname,
            type: 1,
        })}${string.fromcharcode(0x1e)}`);
        return promise.resolve();
    }

memo

上面的完全基于 websocket 去连接 signalr 的代码还有些简陋,实际使用的话可以再修改优化一下

强类型调用服务器端的方法,自定义的话可以在 websocket 的基础上封装一下,signalr 强类型调用服务器端方法还没找到解决办法,不过问题不大,有兴趣的话可以研究一下 signalr 源码

reference

  • https://github.com/aspnet/aspnetcore/tree/master/src/signalr
  • https://github.com/aspnet/signalr-samples