一、什么是threadpool 线程池(源码)

      1.线程池顾名思义,有我们的系统创建一个容器装载着我们的线程,由clr控制的所有appdomain共享。线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 i/o、代表其他线程等待以及处理计时器。所以使用线程池不需要自己创建线程,而是通过线程池来创建和执行和管理线程。

二、threadpool 线程池和线程的区别

      1.threadpool 线程池是在.net 2.0出现的,是一个享元模式整个程序共同享用这一个线程池,当我们的线程执行任务之后它不会立刻销毁,它会回到线程池中,如果有新的任务它就会去执行。避免了我们线程的重复创建和销毁(也不会造成我们cpu的上下文切换的损耗)。

      2.大家仔细看一下我前面写的thread 创建线程执行任务之后,它会自动销毁。那问题来了我们经常的创建、销毁线程这可都是资源的浪费呀!!所以我们要利用每个线程占有的资源。

三、threadpool 线程池缺点

       1.线程池在性能上优于线程,但是它也是有缺点的。它不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作。

       2.它不能设置池中线程的name,会增加使用者的难度。

  3.线程池中线程通常都是后台线程,优先级为threadpriority.normal

  4.线程池堵塞会影响我们的性能,阻塞会使clr错误地认为它占用了大量cpu。clr能够检测或补偿(往池中注入更多线程),但是这可能使线程池受到后续超负荷的印象。task (也及时后面要讲的)解决了这个问题。

  5.线程池使用的是全局队列,全局队列中的线程依旧会存在竞争共享资源的情况,从而影响性能(task 解决了这个问题,方案是使用本地队列)。

四、线程池工作原理

  1.clr初始化时,线程池中是没有线程的,但是内部有一个操作请求队列,当我们的应用程序使用异步时,会将一个记录项添加到线程池的队列中,线程池队列会自动读取这个记录项,并且发给一个线程池的线程,如果线程池没有线程就会创建一个线程执行这任务,当线程完成任务它不会自动销毁而是回到我们的线程池中,等待线程池派发新的任务。

  2.如果程序给线程池派发了很多任务,线程池也会使用这一个线程执行所有的任务,如果我们的请求速度大于了我们的线程处理速度,就会创建额外线程,就不会导致我们创建了过多的线程。

  2.当我们的线程有大量休息的,它们会在一段时间内自动销毁。这样很好的控制了我们应用程序的性能。

五、threadpool 线程池使用

  1.threadpool是一个静态类,调用queueuserworkitem方法,是可以将一个异步计算放入我们的线程池队列中。

public static bool queueuserworkitem(waitcallback callback);
public static bool queueuserworkitem(waitcallback callback, object state);
方法 说明
queueuserworkitem 启动线程池里的一个线程(工作者线程)
getminthreads 检索线程池在新请求预测中能够按需创建的线程的最小数量。
getmaxthreads 最多可用线程数,所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线程池线程由空闲。
getavailablethreads 剩余空闲线程数。
setmaxthreads 设置线程池中的最大线程数(请求数超过此值则进入队列)。
setminthreads 设置线程池最少需要保留的线程数。

 

 

 

 

 

 

  2.我们可以看到threadpool比thread少了很多的api,被砍掉了

/// <summary>
        /// threadpool的使用
        /// workerthreads  clr线程池分为工作者线程(workerthreads)
        /// completionportthreads i/o线程(completionportthreads)
        /// </summary>
        public static void show()
        {
            //使用线程
            threadpool.queueuserworkitem((x) => running());
            threadpool.getavailablethreads(out int workerthreads, out int completionportthreads);
            console.writeline($"没有设置线程数之前 workerthreads:{workerthreads}  completionportthreads:{completionportthreads}");
            //设置最大的线程数
            threadpool.setmaxthreads(16, 16);
            //设置最小的线程数
            threadpool.setminthreads(8, 8);
            threadpool.getavailablethreads(out int workerthreads1, out int completionportthreads1);
            console.writeline($"设置最大的线程数之后 workerthreads:{workerthreads1}  completionportthreads:{completionportthreads1}");
            console.readline();
        }

   3.我们要注意的就是堵塞线程的时候一定要做好处理,最好是不要堵塞我们的线程,不然很容易造成死锁gg

        /// <summary>
        /// threadpool 线程等待
        ///类  包含了一个bool属性
        ///false--waitone等待--set--true--waitone直接过去
        ///true--waitone直接过去--reset--false--waitone等待
        ///https://www.cnblogs.com/howtrace/p/11362284.html
        /// </summary>
        public static void show1()
        {
            //设置最大的线程数
            threadpool.setmaxthreads(16, 16);
            //设置最小的线程数
            threadpool.setminthreads(8, 8);
            //设置false使用waitone()会直接堵塞线程,不会释放 、set()设置为true
            manualresetevent manualresetevent = new manualresetevent(false);
            //设置false使用waitone()会直接堵塞线程,不会释放 、set()设置为true
            autoresetevent autoresetevent = new autoresetevent(false);
            //上面两种方法都是可以拦截线程,都是继承eventwaithandle 接口
            //就都具有reset() //红灯 设置为false导致线程等待
            //set() //绿灯 设置为true 启动线程继续执行
            //waitone() // 等待信号 会根据我们线程状态执行,为true不需要等待直接执行
            //反之为false会等待线程状态为true才会执行

            //不同点 manualresetevent autoresetevent
            //manualresetevent 在·使用set()的时候会所有处理 waitone 状态线程均继续执行。
            //autoresetevent 在使用set()的时候会执行一个线程其他的线程继续等待执行。

            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                var k = i;
                threadpool.queueuserworkitem(x =>
                {
                    console.writeline(k);
                    if (k < 18)
                    {
                        //等待线程,但是上面我们只开了16个线程,结果我18个线程全部等待
                        //导致了死锁
                        manualresetevent.waitone();
                    }
                    else
                    {
                        //恢复执行状态
                        manualresetevent.set();
                    }
                });
                if (manualresetevent.waitone())
                {
                    console.writeline("没有死锁、、、");
                }
                console.writeline("等着queueuserworkitem完成后才执行");
            }
            console.readline();
        }