什么是语法糖?
(语法糖就是像糖一样的语法…)

语法糖(Syntactic sugar),又名糖衣语法,最早是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的。

通俗点来讲就是简化后的语法,但是其效果和原先语法是一样的,只是更方便我们程序员使用而已。

举个日常生活中简单的例子,使用语法糖之前你想表达今天天气很热:“今天气温好热啊!”,用了语法糖后:“天热!”,
但是效果是一样的,都能够给别人传达今天天气很热的信息。

很多语言都有语法糖,C#也不例外。
using语法糖就是C#很多种语法糖中的一种。

using语法糖的格式相当于:
try { 代码片1; } finally { 代码片2; }
正常情况下,在代码片1的地方我们会执行一些逻辑代码,在代码片2的地方我们会相应的释放掉代码片1中对象的资源。

所以我们一般会在操作文件、数据库等的时候用到using语法糖!
所以所以在对象不能够被释放资源的情况下是不能使用using语法糖的!!

那你怎么能知道所使用的对象能不能释放资源?
输入 对象名. 之后,会自动弹出一些提示的方法,如果有Dispose方法,那么就可以进行相应的释放。

我们创建一个类让它继承IDisposable接口(这个类就是正常情况下我们操作文件、数据库等使用的类,在这里我没有使用那些类,所以就新建一个类继承一下IDisposable接口,模拟那些类的使用),在使用之后我们相应的释放这个类的资源。

代码展示:

using System;
using System.IO;

namespace Syntactic_sugar
{ 
    class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        { 
            Console.WriteLine("正在运行代码1...");
            func myfunc = new func();
            try
            { 
                Console.WriteLine("正在运行代码2...");
            }
            finally
            { 
                myfunc.Dispose();
            }
            Console.WriteLine("正在运行代码3...");
        }
    }

    public class func : IDisposable
    { 
        public void Dispose()
        { 
            Console.WriteLine("释放资源");
        }
    }
}

效果展示:

我们使用using语法糖之后。

代码展示:

using System;
using System.IO;

namespace Syntactic_sugar
{ 
    class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        { 
            Console.WriteLine("正在运行代码1...");
            using (var myfunc = new func())
            { 
                Console.WriteLine("正在运行代码2...");
            }
            Console.WriteLine("正在运行代码3...");
        }
    }

    public class func : IDisposable
    { 
        public void Dispose()
        { 
            Console.WriteLine("释放资源");
        }
    }
}

效果展示:

效果是一样的。

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44884379/article/details/112577695