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  • ioc控制反转
    • ioc理论推导
    • ioc本质
      • di(依赖注入)

        ioc 容器是 spring 的核心,也可以称为 spring 容器。spring 通过 ioc 容器来管理对象的实例化和初始化,以及对象从创建到销毁的整个生命周期。

        spring 中使用的对象都由 ioc 容器管理,不需要我们手动使用 new 运算符创建对象。由 ioc 容器管理的对象称为 spring bean,spring bean 就是 java 对象,和使用 new 运算符创建的对象没有区别。

        spring 通过读取 xml 或 java 注解中的信息来获取哪些对象需要实例化。

        spring 提供 2 种不同类型的 ioc 容器,即 beanfactory 和 applicationcontext 容器。

        什么是容器?

        容器是一种为某种特定组件的运行提供必要支持的一个软件环境。例如,tomcat就是一个servlet容器,它可以为servlet的运行提供运行环境。类似docker这样的软件也是一个容器,它提供了必要的linux环境以便运行一个特定的linux进程。

        通常来说,使用容器运行组件,除了提供一个组件运行环境之外,容器还提供了许多底层服务。例如,servlet容器底层实现了tcp连接,解析http协议等非常复杂的服务,如果没有容器来提供这些服务,我们就无法编写像servlet这样代码简单,功能强大的组件。早期的javaee服务器提供的ejb容器最重要的功能就是通过声明式事务服务,使得ejb组件的开发人员不必自己编写冗长的事务处理代码,所以极大地简化了事务处理。

        无侵入容器

        在设计上,spring的ioc容器是一个高度可扩展的无侵入容器。所谓无侵入,是指应用程序的组件无需实现spring的特定接口,或者说,组件根本不知道自己在spring的容器中运行。这种无侵入的设计有以下好处:

        1.应用程序组件既可以在spring的ioc容器中运行,也可以自己编写代码自行组装配置;

        2.测试的时候并不依赖spring容器,可单独进行测试,大大提高了开发效率。

        ioc控制反转

        spring提供的容器又称为ioc容器,什么是ioc?

        ioc—inversion of control,即“控制反转”,不是什么技术,是一个概念,是一种思想。指将传统上由程序代 码直接操控的对象调用权交给容器,通过容器来实现对象的装配和管理。控制反转就是对对象控制权的转移,从程序代码本身反转到了外部容器。通过容器实现对象的装配和管理。通俗点讲,将对象的创建权交给spring,我们需要new对象,则由spring帮我们创建,然后供我们使用。

        那么必然的我们需要创建一个容器,同时需要一种描述来让容器知道需要创建的对象与对象的关系。这个描述最具体表现就是我们可配置的文件。ioc的实质是如何管理对象,传统意义上我们使用new方式来创建对象,但在企业应用开发的过程中,大量的对象创建都在程序中维护很容易造成资源浪费,并且不利于程序的扩展。

        其实现方式多种多样。当前比较流行的实现方式是依赖 注入。应用广泛。

        依赖:classa 类中含有 classb 的实例,在 classa 中调用 classb 的方法完成功能,即 classa 对 classb 有依赖。

        ioc理论推导

        传统应用程序开发的弊端

        在理解ioc之前,我们先看看通常的java组件是如何协作的。

        我们先用我们原来的方式写一段代码 .

        1、先写一个userdao接口

        2、再去写dao的实现类

        public class userdaooneimpl implements userdao {
           @override
           public void getuser() {
               system.out.println("one获取用户数据");
          }
        }
        

        3、然后去写userservice的接口

        4、最后写service的实现类

        5、测试一下

        6、再回到userdao接口

        把userdao的实现类增加一个 .

        public class userdaomytwoimpl implements userdao {
           @override
           public void getuser() {
               system.out.println("two获取用户数据");
          }
        }
        

        7、我们就需要去service实现类里面修改对应的实现

        public class userserviceimpl implements userservice {
           private userdao userdao = new userdaotwo();
           @override
           public void getuser() {
               userdao.getuser();
          }
        }
        

        在假设, 我们再增加一个userdao的实现类 .

        public class userdaothreeimpl implements userdao {
           @override
           public void getuser() {
               system.out.println("three获取用户数据");
          }
        }
        

        那么我们要使用three , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .

        “注入”机制

        注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象

        依赖注入可以通过set()方法实现。但依赖注入也可以通过构造方法实现。spring的ioc容器同时支持属性注入和构造方法注入,并允许混合使用。

        我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .

        @test
        public void test(){
           userserviceimpl service = new userserviceimpl();
           service.setuserdao( new userdaotwoimpl() );
           service.getuser();
           //那我们现在又想添加three去实现呢
           service.setuserdao( new userdaothreeimpl() );
           service.getuser();
        }
        

        以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .

        这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是ioc的原型 !

        小结

        传统程序设计如图,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:

        没有什么是加一层解决不了的

        当有了ioc/di的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了

        ioc本质

        ioc是spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了ioc,可以使用xml配置,也可以使用注解,新版本的spring也可以零配置实现ioc。

        spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从ioc容器中取出需要的对象。

        控制反转是一种通过描述(xml或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在spring中实现控制反转的是ioc容器,其实现方法是依赖注入(dependency injection,di)。

        di(依赖注入)

        ioc的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过di(dependency injection,依赖注入)来实现的。 比如对象a需要操作数据库,以前我们总是要在a中自己编写代码来获得一个connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,a中需要一个connection,至于这个connection怎么构造,何时构造,a不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个connection,然后像打针一样,注射到a当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。a需要依赖 connection才能正常运行,而这个connection是由spring注入到a中的,依赖注入的名字就这么来的。那么di是如何实现的呢? java 1.3之后一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。

        总结

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