一、前言

今天我们将用python来创建一个属于自己的音乐播放器。为此,我们将使用三个软件包:

  • tkinter:用于ui
  • pygame:播放音乐
  • os:用于访问系统文件

在这里我们将看到创建音乐播放器的每个步骤,我们将代码分为四个部分。

二、实现过程

在第一部分中,我们将导入所有软件包。其次,我们将创建ui。第三,我们从系统中导入所有音乐并在app应用程序中进行展示。第四,设计一个有助于播放特定音乐的功能。

在导入所有这三个软件包之前,我们必须在系统中安装这些软件包。

pip install pygame
pip install tkinter

os已经安装好了,所以我们只需要导入它即可:

from tkinter import *
from pygame import mixer
import os

现在我们将为应用程序创建ui。

root = tk()
root.title(“music player”)
button(root,text= “play”, command = playsong).grid(row =1 , column = 0)
button(root,text= “pause”, command = pausesong).grid(row =1 , column = 1)
button(root,text= “stop”, command = stopsong).grid(row =1 , column = 2)
button(root,text= “resume”, command = resumesong).grid(row =1 , column = 3)
mainloop()

在这里我们创建了4个按钮并传递命令,在下一步中,我们将为每个函数创建一个函数,以帮助播放、停止、恢复和暂停播放特定歌曲。我们还将会把所有歌曲存储在我们的播放列表中,因此在步骤三中,我们将创建一个变量名称作为播放列表,并从我们的系统中存储和显示歌曲列表。

mixer.init()
playlist = listbox(root,selectmode=single,bg = “green”)
playlist.grid(columnspan =5)
os.chdir(‘/users/rajatupadhyaya/documents/song')
song = os.listdir()
for s in song:
playlist.insert(end,s)

mixer.init()将检查系统中所有当前的歌曲。在下一行中,我们创建了一个列表框,该列表框将显示在我们的ui中。os在下一行没有帮助访问特定目录,因此我们给出了路径并将所有音乐存储在歌曲变量中,并运行了一个将所有歌曲循环存储在播放列表中。现在,我们将在最后一步定义功能并创建播放列表。

def playsong():
currentsong = playlist.get(active)
print(currentsong)
mixer.music.load(currentsong)
mixer.music.play()
def pausesong():
mixer.music.pause()
def stopsong():
mixer.music.stop()
def resumesong():
mixer.music.unpause()

playsong函数将检查当前选择的歌曲并加载歌曲后播放。

三、完整代码

四、最终的音乐播放器app如下

到此这篇关于python趣味挑战之实现简易版音乐播放器的文章就介绍到这了,更多相关python音乐播放器内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!