目录
  • 使用 sync.waitgroup
  • 空 select
  • 死循环
  • 用 sync.mutex
  • os.signal
  • 空 channel 或者 nil channel
  • 总结
  • 参考

go 的运行时的当前设计,假定程序员自己负责检测何时终止一个 goroutine 以及何时终止该程序。可以通过调用 os.exit 或从 main() 函数的返回来以正常方式终止程序。而有时候我们需要的是使程序阻塞在这一行。

使用 sync.waitgroup

一直等待直到 waitgroup 等于 0

package main

import "sync"

func main() {
    var wg sync.waitgroup
    wg.add(1)
    wg.wait()
}

空 select

select{}是一个没有任何 case 的 select,它会一直阻塞

package main

func main() {
    select{}
}

死循环

虽然能阻塞,但会 100%占用一个 cpu。不建议使用

package main

func main() {
    for {}
}

用 sync.mutex

一个已经锁了的锁,再锁一次会一直阻塞,这个不建议使用

package main

import "sync"

func main() {
    var m sync.mutex
    m.lock()
}

os.signal

系统信号量,在 go 里面也是个 channel,在收到特定的消息之前一直阻塞

package main

import (
    "os"
    "syscall"
    "os/signal"
)

func main() {
    sig := make(chan os.signal, 2)
    signal.notify(sig, syscall.sigterm, syscall.sigint)
    <-sig
}

空 channel 或者 nil channel

channel 会一直阻塞直到收到消息,nil channel 永远阻塞。

package main

func main() {
    c := make(chan struct{})
    <-c
}
package main

func main() {
    var c chan struct{} //nil channel
    <-c
}

总结

注意上面写的的代码大部分不能直接运行,都会 panic,提示“all goroutines are asleep – deadlock!”,因为 go 的 runtime 会检查你所有的 goroutine 都卡住了, 没有一个要执行。你可以在阻塞代码前面加上一个或多个你自己业务逻辑的 goroutine,这样就不会 deadlock 了。

参考

https://pliutau.com/different-ways-to-block-go-runtime-forever/

到此这篇关于几个小技巧帮你实现golang永久阻塞的文章就介绍到这了,更多相关golang永久阻塞内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!