用魔法师通关Pocket RPG后,又用弓箭手(游戏里叫DARK RANGER)玩了一遍,本来以为差不了太多,没想到一玩下来,最大的感觉就是,这弓箭手真是强到逆天啊,如果这是网游,肯定没人去选别的职业了,而且与魔法师相比,有许多地方不太一样,干脆再写一篇简短的心得与大家分享。

01 弓箭手的攻击力比起另两个职业一点都不高,甚至平均的单发攻击力还略低,可是记不记得周星驰《功夫》里面的火云邪神说过?无坚不破,惟快不破!弓箭手的攻击速度快的吓人,那嗖嗖嗖一排小箭过去,甭管皮多厚的敌人都抵挡不住!

02 弓箭手占便宜的地方还有操作方式的不同,不像法师,左摇杆控制行走,右摇杆要向敌人所在的方向,不停作出“搓-放”的动作才行,iPad虽然比电脑轻多了,可老是举着这样搓也挺累,何况法师还会受到蓝色魔法值的影响,消耗太多攻击速度会减慢。弓箭手则只需要左摇杆控制方向,右摇杆只要向着敌人过来的方向推到底,小箭就不断的嗖嗖射出,相当的从容,不会像魔法师那样顾此失彼,这在经常被大批敌人包围的Pocket RPG中相当的重要!

03 注意到右边了吗?法师的蓝色魔法条被一个绿色条条所代替,很多玩家可能不知道这条条有什么用,其实相当于一个“聚气条”,每当你每次有效攻击到敌人时,值就会慢慢上升,放空箭时,值就会慢慢下降,直至归零。所以,面对大批敌人时,不断的调整方向,保持有效攻击对弓箭手而言是最重要的。

04 当聚气条不断上涨时,就会自动召唤出“幽灵箭”(GHOST ARROW),不太恰当的描述一下,就好像那种空战游戏中,除了机头的机关枪以外,额外的导弹一样。弓箭手本来已经够变态了,加上这个能力真正就强到逆天了,如果再加上武器所附的“自动寻找目标”、“一分为二”、“反射”,到最后就是满天箭雨的效果,不管BOSS还是小怪,都会被打到鬼哭狼嚎。聚气条满之后,如果你学习了SPIRIT TRAP(精神陷阱)技能,还可以给那些小怪设下来,不过说老实话,一般不用这个技能基本也不会遇到太大麻烦。

05 遇到召唤系的敌人,有时需要把距离拉进一点,深入虎穴才能攻击到。打BOSS的时候,与法师稍有不同,弓箭手不用转圈,而是拉开一定距离,平行移动,攻击最有效。注意一定要避开BOSS和两边雕像的远程攻击。

06 多的真没啥好说的,反正我用弓箭手一命通关,一次都没死。当然,配合上好的装备是必要的,装备由弓、箭、戒指和项链构成。攻击力永远是最重要的,不过,对于弓箭手而言,箭攻击力相差个10%几并不重要,附着的能力更有用。我觉得,以下几个能力最有用:

07 SPLIT(一分为二):一支箭变两支,攻击力刹那增加一倍啊。

08 SEEKING(自动寻找目标):箭像导弹一样自动寻找目标,这样只需要左摇杆调整步伐就可以了,右摇杆不必时时调整方向,凌波微步很从容。

09 STUN(击昏):怪物击昏会暂停前进,给弓箭手赢得大量时间。

10 (折射):弓箭碰到墙壁后会被折射直到击中目标位置,变态中的变态啊。

11 SPEED+(加速):弓箭手的需求就是快,越快越好!

12 BOUCING(折跳):更是变态到不行,效果太华丽了!

13 至于箭的特性,前期毒箭就可以,后期相对来说我还是中意用冰箭,可以减缓怪物移动速度,还是那句话,怪物慢了,就等于弓箭手快了!一大关结束,照例就会进入下一关的技能和装备的学习界面,装备很简单,我的经验就是在自己金钱的范畴内,先买最贵的箭,然后买弓,然后是戒指和项链,这样一套套的买。技能的话,考虑优先学以下几样:

14 QUICKER SHOT(加速):速度,还是速度。

15 GHOST ARROW BLAST(幽灵箭爆发):早期比较有用的技能。

16 WAVE OF ARROWS(箭浪):一次发一排箭,够猛。

17 MORE GHOST ARROWS(召唤更多的幽灵箭):幽灵箭刚才解说过了。

18 MORE POTENT HEALTH POTIONS(出现更多的血瓶):弓箭手防御力并不高,大量的血瓶很重要。

19 QUICKER LEARNER(快速学习):可以让你多得25%经验,更快升级。

20 INCREASED ITEM FIND(找到更多装备):装备太重要了。

21 另外说一句,很多玩家可能不知道倒数第三大关岩石地宫会出现一个大石球怎么过,其实你就不断逃跑就可以了,路上遇到的门是可以打破的,路上会出现一个宝箱,拿到里面装备的时间还是足够。忘记了抓图大家原谅。