1.容器的意思就是一个全局变量,里面存了很多对象,如果要用到某个对象就从里面取,前提就是要先把对象放进去
2.控制反转就是把自己的控制权交给别人
3.这两个结合就是,把自己的控制权交给别人并且创建的对象放进一个全局变量里
4.好处就是可以灵活的修改一个对象的属性,而不需要去修改类本身的代码

项目实践:
1.application对象的resources属性数组就是那个容器
2.getresource方法就是控制生成对象的方法,生成一个对象的控制权交给了application
3.这里先简化的规定下,自定义的类必须有createresource静态方法来创建自己这个对象

class application{
    private $resources= array();
    public function getresource($class,$params) {
        if (!isset($this->resources[$class])) {
            $this->resources[$class] = call_user_func_array(array($class, 'createresource'), $params);
        }   
        return $this->resources[$class];
    }   
}

class user {
    private $name;
    private $age;
    public function __construct($name,$age){
        $this->name=$name;
        $this->age=$age;
    }   
    public static function createresource($name,$age) {
        return new self($name,$age);
    }   
    public function says(){
        echo $this->name;
    }   
}
$app=new application();
$user=$app->getresource("user",array("taoshihan","1000"));
$user->says();