php语言是一个短生命周期的web编程语言,很多phper已经形成了fpm下编程的思维定势。实际上在swoole出现之后,这种串行化编程的模式早已被打破。使用swoole完全可以轻易实现更灵活的并发编程。

场景介绍
假设我们要做一个石头剪刀布的web游戏,3个玩家同时提交竞猜后显示胜者。在传统串行化web编程中,我们一般思路是这样:

设置 form 表单,用户提交竞猜后保存到 mysql/redis 存储
添加一个查看结果按钮,如果未全部完成,显示正在等待其他人提交。当3个人全部提交时,查询存储,并显示最终结果
并发编程
这个场景就可以使用swoole实现并发编程,无需依赖 mysql/redis 存储,在内存中可以完成竞猜。

当有用户提交竞猜时,hold 住请求,不返回结果,用户进入等待状态。当前请求和连接保持在内存中
当3个人全部提交时,从内存中取出相关请求的内容,计算并遍历向所有请求发送响应
编码实现

 1 <?php
 2 $server = new swoole\http\server('127.0.0.1', 9501, swoole_base);
 3 $result = [];
 4 $server->on('request', function ($req, $resp) use(&$result) {
 5 $resp->header('content-type', 'text/html; charset=utf-8');
 6 if ($req->server['request_method'] == 'get') {
 7 $resp->end('
 8 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
 9 <form method="post" action="">
10 <input type="radio" value="石头" name="result">石头
11 <input type="radio" value="剪刀" name="result">剪刀
12 <input type="radio" value="布" name="result">布
13 <button type="submit">提交</button>
14 </form>
15 ');
16 } else {
17 $result[$req->get['name']] = [$req, $resp];
18 if (count( $result) == 3) {
19 $out = '';
20 foreach($result as $arr) {
21 [$_req, $_resp] = $arr;
22 $out .= $_req->get['name'] ." : ". $_req->post['result']."<br />\n";
23 }
24 foreach($result as $arr) {
25 [$_req, $_resp] = $arr;
26 $_resp->end($out);
27 }
28 $result = [];
29 }
30 }
31 });
32 $server->start();

 

执行程序

php game.php

 

打开3个chrome的tab页。并且url中传入name分别为a、b、c代表3个用户。

 

 

 

 

 

 

 

在第一个、第二个提交结果时,并未返回任何结果,chrome正在转圈等待服务器返回结果。第三个表单提交时3个tab页同时返回结果。

 

 

并发难题
并发编程比串行编程更强大,也更复杂。并发编程会遇到之前串行编程所没有的新问题,如:

数据同步问题
上下文管理问题
时序问题
这需要开发者具备更严谨的工程思维能力,也需要开发者具备更深厚的编程功底。

思维转变
swoole其实颠覆了以往php的编程模式,使得程序员的视野不再局限于一次请求的处理,不再局限于对于数据库curd操作、接口调用。配合使用swoole4提供的协程编程能力,就可以在内存空间内实现各种复杂的交互。

新的编程模式,可以让phper轻松地去实现网络游戏、服务器系统、智能家居、物联网等项目。