本文实例讲述了php 实现 websocket 协议原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面会讲解一下什么是 websocket,以及使用 php 实现 websocket。

  1. websocket 是什么?
  2. php 实例
  3. 应用场景

一、websocket 是什么

websocket 是一种网络传输协议,可在单个 tcp 连接上进行全双工通信,位于 osi 模型的应用层。websocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。

在 websocket api 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

特点:网络协议;双向数据传输;允许服务端主动向客户端推送数据;

二、php 实例

客户端代码 index.html

<!doctype html>
<html lang="en">
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
 <title>websocket</title>
 </head>
 <body>
 <input id="text" value="">
 <input type="submit" value="send" onclick="start()">
 <input type="submit" value="close" onclick="close()">
<div id="msg"></div>
 <script>
 /**
 0:未连接

1:连接成功,可通讯

2:正在关闭

3:连接已关闭或无法打开
*/

 //创建一个websocket 实例
 var websocket = new websocket("ws://127.0.0.1:8083");


 websocket.onerror = function (event){
  onerror(event);
 };

 // 打开websocket
 websocket.onopen = function (event){
  onopen(event);
 };

 //监听消息
 websocket.onmessage = function (event){
  onmessage(event);
 };


 websocket.onclose = function (event){
  onclose(event);
 }

 //关闭监听websocket
 function onerror(event){
  document.getelementbyid("msg").innerhtml = "<p>close</p>";
  console.log("error"+event.data);
 };

 function onopen(event){
  console.log("open:"+sockstate());
  document.getelementbyid("msg").innerhtml = "<p>connect to service</p>";
 };
 function onmessage(event){
  console.log("onmessage");
  document.getelementbyid("msg").innerhtml += "<p>response:"+event.data+"</p>"
 };

 function onclose(event){
  document.getelementbyid("msg").innerhtml = "<p>close</p>";
  console.log("close:"+sockstate());
  websocket.close();
 }

 function sockstate(){
  var status = ['未连接','连接成功,可通讯','正在关闭','连接已关闭或无法打开'];
   return status[websocket.readystate];
 }



 function start(event){
  console.log(websocket);
  var msg = document.getelementbyid('text').value;
  document.getelementbyid('text').value = '';
  console.log("send:"+sockstate());
  console.log("msg="+msg);
  websocket.send("msg="+msg);
  document.getelementbyid("msg").innerhtml += "<p>request"+msg+"</p>"
 };

 function close(event){
  websocket.close();
 }
 </script>
 </body>
</html>

服务端代码 server.php

<?php
/**
 * created by xwx
 * date: 2017/10/18
 * time: 14:33
 */

class socketservice
{
 private $address = '0.0.0.0';
 private $port = 8083;
 private $_sockets;
 public function __construct($address = '', $port='')
 {
   if(!empty($address)){
    $this->address = $address;
   }
   if(!empty($port)) {
    $this->port = $port;
   }
 }

 public function service(){
  //获取tcp协议号码。
  $tcp = getprotobyname("tcp");
  $sock = socket_create(af_inet, sock_stream, $tcp);
  socket_set_option($sock, sol_socket, so_reuseaddr, 1);
  if($sock < 0)
  {
   throw new exception("failed to create socket: ".socket_strerror($sock)."\n");
  }
  socket_bind($sock, $this->address, $this->port);
  socket_listen($sock, $this->port);
  echo "listen on $this->address $this->port ... \n";
  $this->_sockets = $sock;
 }

 public function run(){
  $this->service();
  $clients[] = $this->_sockets;
  while (true){
   $changes = $clients;
   $write = null;
   $except = null;
   socket_select($changes, $write, $except, null);
   foreach ($changes as $key => $_sock){
    if($this->_sockets == $_sock){ //判断是不是新接入的socket
     if(($newclient = socket_accept($_sock)) === false){
      die('failed to accept socket: '.socket_strerror($_sock)."\n");
     }
     $line = trim(socket_read($newclient, 1024));
     $this->handshaking($newclient, $line);
     //获取client ip
     socket_getpeername ($newclient, $ip);
     $clients[$ip] = $newclient;
     echo "client ip:{$ip} \n";
     echo "client msg:{$line} \n";
    } else {
     socket_recv($_sock, $buffer, 2048, 0);
     $msg = $this->message($buffer);
     //在这里业务代码
     echo "{$key} clinet msg:",$msg,"\n";
     fwrite(stdout, 'please input a argument:');
     $response = trim(fgets(stdin));
     $this->send($_sock, $response);
     echo "{$key} response to client:".$response,"\n";
    }
   }
  }
 }

 /**
  * 握手处理
  * @param $newclient socket
  * @return int 接收到的信息
  */
 public function handshaking($newclient, $line){

  $headers = array();
  $lines = preg_split("/\r\n/", $line);
  foreach($lines as $line)
  {
   $line = chop($line);
   if(preg_match('/\a(\s+): (.*)\z/', $line, $matches))
   {
    $headers[$matches[1]] = $matches[2];
   }
  }
  $seckey = $headers['sec-websocket-key'];
  $secaccept = base64_encode(pack('h*', sha1($seckey . '258eafa5-e914-47da-95ca-c5ab0dc85b11')));
  $upgrade = "http/1.1 101 web socket protocol handshake\r\n" .
   "upgrade: websocket\r\n" .
   "connection: upgrade\r\n" .
   "websocket-origin: $this->address\r\n" .
   "websocket-location: ws://$this->address:$this->port/websocket/websocket\r\n".
   "sec-websocket-accept:$secaccept\r\n\r\n";
  return socket_write($newclient, $upgrade, strlen($upgrade));
 }

 /**
  * 解析接收数据
  * @param $buffer
  * @return null|string
  */
 public function message($buffer){
  $len = $masks = $data = $decoded = null;
  $len = ord($buffer[1]) & 127;
  if ($len === 126) {
   $masks = substr($buffer, 4, 4);
   $data = substr($buffer, 8);
  } else if ($len === 127) {
   $masks = substr($buffer, 10, 4);
   $data = substr($buffer, 14);
  } else {
   $masks = substr($buffer, 2, 4);
   $data = substr($buffer, 6);
  }
  for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
   $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
  }
  return $decoded;
 }

 /**
  * 发送数据
  * @param $newclinet 新接入的socket
  * @param $msg 要发送的数据
  * @return int|string
  */
 public function send($newclinet, $msg){
  $msg = $this->frame($msg);
  socket_write($newclinet, $msg, strlen($msg));
 }

 public function frame($s) {
  $a = str_split($s, 125);
  if (count($a) == 1) {
   return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
  }
  $ns = "";
  foreach ($a as $o) {
   $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
  }
  return $ns;
 }

 /**
  * 关闭socket
  */
 public function close(){
  return socket_close($this->_sockets);
 }
}

$sock = new socketservice();
$sock->run();

先使用命令行运行 server.php,然后在浏览器打开 index.html 即可运行

三、应用场景

  • 聊天室
  • 实时推送
  • 弹幕
  • 多玩家游戏
  • 协同编辑
  • 股票基金实时报价
  • 体育实况更新
  • 视频会议/聊天
  • 基于位置的应用
  • 在线教育
  • 智能家居等需要高实时的场景

由轮询到websocket

轮询

客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有http的header,会很耗流量,也会消耗cpu的利用率。

长轮询

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送http给服务器之后,有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和cpu利用率等问题。但是这种方式还是有一种弊端:例如假设服务器端的数据更新速度很快,服务器在传送一个数据包给客户端后必须等待客户端的下一个get请求到来,才能传递第二个更新的数据包给客户端,那么这样的话,客户端显示实时数据最快的时间为2×rtt(往返时间),而且如果在网络拥塞的情况下,这个时间用户是不能接受的,比如在股市的的报价上。另外,由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。

websocket

现在急需的需求是能支持客户端和服务器端的双向通信,而且协议的头部又没有http的header那么大,于是,websocket就诞生了!流量消耗方面,相同的每秒客户端轮询的次数,当次数高达数万每秒的高频率次数的时候,websocket消耗流量仅为轮询的几百分之一。