websocket protocol是html5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是server push技术的一种很好的实现。我们使用socket.io,它很好地封装了websocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持websocket的浏览器提供了向下兼容。

项目中遇到javascript跨域问题,父页面和子页面要通信,并且父子页面跨域,怎么办?

项目中要保证父子页面通信是点对点,需要在服务端建立对父子页面websocket的对应关系,即父页面发的消息只被子页面收到,子页面的消息也只被父页面收到我们做了以下工作,严格保证了

websocket通信是点对点:

一是建立websocket链接的url加上时间戳保证通信会话是唯一的;

二是在服务端保证父子页面websocket一一对应关系。父子页面的websocket在open时都会向服务端发出消息进行注册,建立senssion之间的对应关系。然后父子页面就可通过双方约束的通信协议进行通信了。

这里我们写个demo:

var p = document.getelementsbytagname(‘p’)[0];

var io = io.connect(‘http://127.0.0.1:3001’);

io.on(‘data’,function(data){

alert(‘2s后改变数据’);

p.innerhtml = data

});

服务器端

var io = require(‘socket.io’)(server);

io.on(‘connection’,function(client){

client.emit(‘data’,’hello websocket from 3001.’);

});

今天就说到这里,希望对大家有所帮助,同时大家如果不想太花时间去做websocket这块,可以尝试使用三方websocket,类似goeasy 极光之类的。

这里推荐goeasy,简单易用 www.goeasy.io 还是免费的,可以尝试一下。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持www.887551.com。