项目里  要用到画图  并且最大化 和常态都要自适应 并且线还能被擦掉 我就没画在图片上(主要是这个是老大开发自定义控件  我不知道怎么画在这个控件的图片上。。。),

然后就出现了下图的运算

                        var x1 = imgxinfo.linestartpoint.x * imgxinfo.maxwidth / imgxinfo.minwidth;
                        var y1 = imgxinfo.linestartpoint.y * imgxinfo.maxheight / imgxinfo.minheight;
                        var x2 = imgxinfo.lineendpoint.x * imgxinfo.maxwidth / imgxinfo.minwidth;
                        var y2 = imgxinfo.lineendpoint.y * imgxinfo.maxheight / imgxinfo.minheight;
                        e.graphics.drawline(p,x1,y1,x2,y2);
                        int width = x2 - x1;
                        int height = y2 - y1;
                        int result = (width * width) + (height * height);
                        res = math.sqrt(result);//根号
                        imgxinfo.linelength =convert.toint32(res);
                        //e.graphics.drawline(p, imgxinfo.linestartpoint.x / imgxinfo.minwidth* imgxinfo.maxwidth , imgxinfo.linestartpoint.y / imgxinfo.minheight* imgxinfo.maxheight , imgxinfo.lineendpoint.x / imgxinfo.minwidth* imgxinfo.maxwidth , imgxinfo.lineendpoint.y / imgxinfo.minheight* imgxinfo.maxheight );

 

注释部分为我没找到原因的时候写法,当时我已经查看了

imgxinfo.linestartpoint
imgxinfo.maxheight
imgxinfo.maxheight
imgxinfo.minheight
imgxinfo.minwidth
都是有值 并且不为0(因为点都是我鼠标点出来的,我能保证不为0,max是窗体最大化时窗体的高和宽,min是窗体常态下的高和宽)
但是我最大化后,窗体再切换初始窗口
窗体重绘后就是出不来这条线
我尝试在切换重绘时断点 检查上面这四项的值是不是为0,但是发现都不为0
甚至 我手动算出了最大化 切换到初始窗口 的各项坐标值
写了一个死值的画直线 死值的线画出来了
我非常苦恼 甚至火大
直到3天过去了
我突然想到 int类型的数据精度丢失问题
于是我把所有的数据项 拆分出来了 断点 看看
结果 就是出现了 问题的根源 下面注释掉的 x1,x2,y1,x2
                        var x1 = imgxinfo.linestartpoint.x * imgxinfo.maxwidth / imgxinfo.minwidth;
                        var y1 = imgxinfo.linestartpoint.y * imgxinfo.maxheight / imgxinfo.minheight;
                        var x2 = imgxinfo.lineendpoint.x * imgxinfo.maxwidth / imgxinfo.minwidth;
                        var y2 = imgxinfo.lineendpoint.y * imgxinfo.maxheight / imgxinfo.minheight;
                        //var x1 = imgxinfo.linestartpoint.x / imgxinfo.minwidth * imgxinfo.maxwidth ;
                        //var y1 = imgxinfo.linestartpoint.y / imgxinfo.minheight * imgxinfo.maxheight ;
                        //var x2 = imgxinfo.lineendpoint.x / imgxinfo.minwidth * imgxinfo.maxwidth ;
                        //var y2 = imgxinfo.lineendpoint.y / imgxinfo.minheight * imgxinfo.maxheight ;
                        e.graphics.drawline(p,x1,y1,x2,y2);
                        int width = x2 - x1;
                        int height = y2 - y1;
                        int result = (width * width) + (height * height);
                        res = math.sqrt(result);//根号
                        imgxinfo.linelength =convert.toint32(res);
                        //e.graphics.drawline(p, imgxinfo.linestartpoint.x / imgxinfo.minwidth* imgxinfo.maxwidth , imgxinfo.linestartpoint.y / imgxinfo.minheight* imgxinfo.maxheight , imgxinfo.lineendpoint.x / imgxinfo.minwidth* imgxinfo.maxwidth , imgxinfo.lineendpoint.y / imgxinfo.minheight* imgxinfo.maxheight );

因为被除数

imgxinfo.linestartpoint.x 比除数 imgxinfo.maxwidth小 所以除法运算后  int类型结果为0,0乘以任何数都得零!!!!!
然后 x1,x2,y1,y2的最终结果都是0
这条直线要是能画出来就出鬼了

然后 建个控制台应用程序 重新验证下  并记录成一个demo

总结
运算要注意乘除法运算,还要注意各类型的精度丢失问题