c#关于颜色值的表示:

常用的颜色值表示方式有两种,一种是10进制的rgb值表示,如(0,113,255),三个值分别表示(红,绿,蓝);一种是16进制的颜色码表示,如#ff3212。这两种形式在编程中都可以用到。若是在vs设计器中,设置某个控件的前景色或背景色时,可直接用0,113,255或#ff3212的形式,而在后台代码中,也可以通过color.fromargb()方法使用这两种形式来定义颜色。

color.fromargb()方法的重载及使用

color.fromargb()方法共有四种重载形式,msdn上列出来这四种重载方法的说明已足够解释各个参数的含义。

其中alpha分量值即透明度设置要比较注意:

color.fromargb (int32, int32, int32)方法是没有设alpha值的,默认为255,即不透明。而在使用color.fromargb (int32)方法时,alpha值是默认为0的,例16进制颜色码#dd2378,使用color.fromargb (0xdd2378)来定义颜色,则alpha值是默认为0,该颜色是全透明的,所以看不到该颜色。要想显示出该颜色,必须设置alpha值>0,如:color.fromargb (0x7fdd2378);此时颜色为半透明。当然也可以将alpha值设置为全不透,其值为0xffdd2378。

不过在使用该值时有些注意事项,因为0xffdd2378是无符号整型uint类型,而color.fromargb (int32)的参数是int型,因此必须使用强制转化color.fromargb((int)0xffdd2378),不过即使这样,程序仍会报错,需要使用unchecked重写才能成功(unchecked 关键字用于取消整型算术运算和转换的溢出检查)。

我通过几句简单的代码来说明这个问题,代码如下:

 button1.backcolor = color.fromargb(0xdd2378);
 button2.backcolor = color.fromargb(0x7fdd2378);
 unchecked //在后续的作用域范围内,取消整型算术运算和转换的溢出检查
 {
 button3.backcolor = color.fromargb((int)0xffdd2378);
 }

如图所示,这是使用color.fromargb (int32)方法设置按钮背景色时使用三个不同值的效果。其差别一目了然。

c#中的颜色对照表

使用方法:

color c1 = color.fromargb(32,178,170); //此方法设置的颜色,其透明度属性alpha=255,完全不透明。 
color c2 = color.fromknowncolor(knowncolor.lightseagreen);
color c3 = system.drawing.color.lime;

颜色对照表 参考下面:

补充:# 颜色表

以下的颜色代码取自html规范,这些颜色的名称对应于knowncolor的属性。比如,你可以用以下代码来创建一个color对象:

color c = color.fromknowncolor(knowncolor.colorname);

所有的colorname在后面的表格中一一列出,这些颜色对应的rgb值列在名字的后面,你可以使用fromargb方法来创建color对象。以下两行实际上创建了同一种颜色:

color c1 = color.fromargb(32,178,170);
color c2 = color.fromknowncolor(knowncolor.lightseagreen);

在下面这张表中,我严格依照颜色的rgb值设置对应颜色的显示。你所看到的真实效果依赖于浏览器是否准确处理了对应24位色的颜色显示(一些浏览器可能将某些颜色映射成“最接近的网页调色板颜色”),显示器的调节或者你显卡的校正值。因此显示效果会略有不同。

补充:

还有一些获取颜色的方式:

color c1 = color.aliceblue; //color类自带的静态颜色对象color c2 = color.fromargb(0x20b2aa);  //网页里面提取的颜色(原格式为#20b2aa)

c#颜色和名称对照表

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以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持www.887551.com。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。