目录
  • 1、自定义类型
  • 2、类型定义
    • 2.1 定义结构体
    • 2.2 定义接口
    • 2.3 定义其他的新类型
    • 2.4 定义函数的类型
  • 3、类型别名
    • 4、类型定义和类型别名的区别
      • 5、非本地类型不能定义方法
        • 6、在结构体成员嵌入时使用别名

          1、自定义类型

          在go语言中有一些基本的数据类型,如 string 、 整型 、 浮点型 、 布尔 等数据类型, go语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。

          type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于c/c++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念structinterface、函数等的使用。

          2、类型定义

          2.1 定义结构体

          使用 type 可以定义结构体类型:

          //1、定义结构体
          //结构体定义
          type person struct {
             name string //注意后面不能有逗号
             age  int
          }
          
          

          2.2 定义接口

          使用 type 可以定义接口类型:

          type usb interface {
           start()
           end()
          }
          
          

          2.3 定义其他的新类型

          使用 type ,还可以定义新类型。

          语法:

          type 类型名 type

          示例代码:

          type myint int
          type mystr string
          
          func main() {
          
            var i1 myint
            var i2 = 100
            i1 = 100
            fmt.println(i1)
            //i1 = i2 //cannot use i2 (type int) as type myint in assignment
            fmt.println(i1,i2)
            
            var name mystr
            name = "王二狗"
            var s1 string
            s1 = "李小花"
            fmt.println(name)
            fmt.println(s1)
            name = s1 //cannot use s1 (type string) as type mystr in assignment
          }
          
          

          2.4 定义函数的类型

          go语言支持函数式编程,可以使用高阶编程语法。一个函数可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值,那么在定义这个高阶函数的时候,如果函数的类型比较复杂,可以使用type来定义这个函数的类型:

          func main() {
            res1 := fun1()
            fmt.println(res1(10,20))
          }
          
          
          type my_fun  func (int,int)(string)
          
          //fun1()函数的返回值是my_func类型
          func fun1 () my_fun{
           fun := func(a,b int) string {
            s := strconv.itoa(a) + strconv.itoa(b)
            return s
           }
           return fun
          }
          
          

          3、类型别名

          类型别名规定typealias只是type的别名,本质上typealiastype是同一个类型。就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。

          类型别名是 go 1.9 版本添加的新功能。主要用于代码升级、迁移中类型的兼容性问题。在 c/c++语言中,代码重构升级可以使用宏快速定义新的一段代码。go 语言中没有选择加入宏,而是将解决重构中最麻烦的类型名变更问题。

          type typealias = type

          在 go 1.9 版本之前的内建类型定义的代码是这样写的:

          type byte uint8
          type rune int32
          
          
          

          而在 go 1.9 版本之后变为:

          type byte = uint8
          type rune = int32
          
          
          

          这个修改就是配合类型别名而进行的修改。

          4、类型定义和类型别名的区别

          类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,我们通过下面的这段代码来理解它们之间的区别。

          //类型定义
          type newint int
          
          //类型别名
          type myint = int
          
          func main() {
           var a newint
           var b myint
           
           fmt.printf("type of a:%t\n", a) //type of a:main.newint
           fmt.printf("type of b:%t\n", b) //type of b:int
          }
          
          

          结果显示a的类型是 main.newint ,表示main包下定义的 newint 类型。b的类型是 int myint 类型只会在代码中存在,编译完成时并不会有 myint 类型。

          5、非本地类型不能定义方法

          能够随意地为各种类型起名字,是否意味着可以在自己包里为这些类型任意添加方法?

          // 定义time.duration的别名为myduration
          type myduration = time.duration
          // 为myduration添加一个函数
          func (m myduration) easyset(a string) { //cannot define new methods on non-local type time.duration
          }
          func main() {
          }
          
          

          以上代码报错。报错信息:cannot define new methods on non-local type time.duration

          编译器提示:不能在一个非本地的类型 time.duration 上定义新方法。非本地方法指的就是使用 time.duration 的代码所在的包,也就是 main 包。因为 time.duration 是在 time 包中定义的,在 main 包中使用。time.duration 包与 main 包不在同一个包中,因此不能为不在一个包中的类型定义方法。

          解决这个问题有下面两种方法:

          • 将类型别名改为类型定义: type myduration time.duration ,也就是将 myduration 从别名改为类型。
          • myduration 的别名定义放在 time 包中。

          6、在结构体成员嵌入时使用别名

          当类型别名作为结构体嵌入的成员时会发生什么情况?

          type person struct {
           name string
          }
          
          func (p person) show() {
           fmt.println("person-->",p.name)
          }
          
          //类型别名
          type people = person
          
          type student struct {
           // 嵌入两个结构
           person
           people
          }
          
          func (p people) show2(){
           fmt.println("people------>",p.name)
          }
          
          func main() {
           //
           var s student
          
           //s.name = "王二狗" //ambiguous selector s.name
           s.people.name = "李小花"
           s.person.name = "王二狗"
           //s.show() //ambiguous selector s.show
           s.person.show()
           s.people.show2()
           fmt.printf("%t,%t\n",s.person,s.people) //main.person,main.person
          
          }
          
          

          在通过s直接访问name的时候,或者s直接调用show()方法,因为两个类型都有 name字段和show() 方法,会发生歧义,证明people 的本质确实是person 类型。

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