1 分类

图像滤波按图像域可分为两种类型:

  • 邻域滤波(spatial domain filter),其本质是数字窗口上的数学运算。一般用于图像平滑、图像锐化、特征提取(如纹理测量、边缘检测)等,邻域滤波使用邻域算子——利用给定像素周围像素值以决定此像素最终输出的一种算子
  • 频域滤波(frequency domain filter),其本质是对像素频率的修改。一般用于降噪、重采样、图像压缩等。

按图像频率滤除效果主要分为两种类型:

  • 低通滤波。滤除原图像的高频成分,即模糊图像边缘与细节。
  • 高通滤波。滤除原图像的低频成分,即图像锐化。

导入原图和噪图

其中噪声可选

  1. gaussian:高斯加性噪声
  2. localvar:高斯加性噪声,每点具有特定局部方差
  3. poisson: 泊松分布噪声
  4. salt:盐噪声,随机用1替换像素
  5. pepper:胡椒噪声,随机用0或-1替换像素
  6. s&p:椒盐噪声,呈现出黑白杂点

2 邻域滤波

2.1 线性滤波

线性邻域滤波,指像素的输出值取决于输入区域像素的加权和,下面介绍常见的线性滤波算子。

2.1.1 方框滤波

方框滤波(box filter),其核函数为:

非归一化的方框滤波用于计算每个像素邻域内的积分特性,比如密集光流算法(dense optical flow algorithms)中用到的图像倒数的协方差矩阵。

归一化的方框滤波则为均值滤波(blur),即邻域平均法——用一片图像区域各个像素的均值来代替原图像中的各个像素值。均值滤波用于图像平滑,但其在降噪的同时也破坏了图像的边缘细节,从而使图像变得模糊,降噪能力较差。

进行方框滤波

若将方框滤波核设为(6,5)且归一化,则效果与均值滤波相同。

2.1.2 高斯滤波

高斯滤波(gauss filter)基于二维高斯核函数

具有在保持细节的条件下进行噪声滤波的能力,因此广泛应用于图像降噪中,但其效率比均值滤波低。

高斯滤波器有两个特征量:

  • 核大小,其决定了图像的平滑范围。理论上,高斯核函数应该无穷大,以达到最佳的平滑效果,但过大的卷积核会导致运算效率骤降。根据高斯函数3σ规则,可以取高斯核大小为(6σ+1)×(6σ+1);
  • 离散程度σ,其决定了对高频成分的抑制程度。σ越大,像素加权半径越大,平滑程度越强。

2.2 非线性滤波

虽然线性滤波器易于构造且计算效率高,但有些情况下,使用邻域像素的非线性滤波效果更好。例如,若图像具有椒盐噪声而非高斯噪声,此时对图像高斯滤波并不会去除噪声像素,只是把噪声转换为更为柔和但仍然可见的颗粒。

中值滤波(median filter)是一种基于排序统计理论的典型非线性滤波技术,核心原理是用像素点邻域灰度值中值代替该像素点的灰度值。中值滤波对脉冲噪声、椒盐噪声尤为有效,且具有边缘保护特性。中值滤波器本质上是数字窗口内的非线性取中值运算,而非线性滤波器的加权运算,因此中值滤波没有卷积核,运算效率仅有线性滤波的1/5左右。

中值滤波对椒盐噪声效果

3 频域滤波

通过傅里叶变换将图像变换到频域,即可在频域进行图像处理。根据傅里叶变换的对称性以及从低频到高频的排列规则,图像原始频域图像会在四角形成低频分量区,而形成高频中心。通常为了观察方便,变换算法(例如matlab中的fftshift)会将低频分量移动到图像中心形成低频中心

图像傅里叶变换代码如下

3.1 低通滤波

3.2 高通滤波

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