前言

在vue中,​ 组件的关系不外乎以下三种:

组件是需要通信的,在开发中,常用到的通信方式有:vuex、eventbus、以及props与emit、$parent与$children,除此之外,还有provide与inject、$attrs与$listeners等。

一、vuex

这个相信大家用的很多了,简单回顾一下:

  • state:放状态的地方
  • mutation:唯一修改状态的地方,不支持异步
  • action:通过调用mutation中的方法来达到修改状态的目的,支持异步
  • getter:可以理解为计算属性
  • module:模块,每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter

简单的使用这里不赘述,提一下module里面的命名空间。

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名

这样,在使用的时候我们就可以这样用了:

二、eventbus

这个称为‘事件总线’,简单看下是怎么使用的:

  • 初始化

首先是初始化一个eventbus,可以绑定到vue原型上,也可以绑定到window对象上,还可以抽出来当做一个模块,在需要的时候再引入。这里直接绑定到vue原型上:

  • 创建事件和删除事件

在需要的组件上创建和删除事件:

  • 触发事件

最后就是在需要的地方触发事件了

三、props/emit

这个不用多说了,父子通信用的最多的应该就是这个了。当然,如果以子组件为跳板,也可以做到祖孙之间通信,不过比较麻烦。不建议这样操作。

四、$parent/$children

$parent直接访问的就是父实例,而$children则返回的是实例数组。所以我一般都是$parent搭配$refs使用。

五、$attrs/$listeners

这两个可能会用的比较少,来看下官网的介绍:

怎么理解呢,简单来讲就是,$attrs接收除了prop、style、class之外的所有绑定属性,$listeners则接收除了被.native修饰的所有绑定事件。具体来看下例子:

按照之前的理解,$attrs应该只能接收到othervalue,$listeners则只能接收到success事件,看下打印结果:

结果确实也是这样的。除此之外,还可传递给孙组件:

通过这种方式,祖孙之间也实现了通信。

六、provide/inject

provide/inject可以在一个祖先组件中向它的所有后辈组件注入一个依赖,只要上下游关系成立就能生效。简单的理解就是provide是注入数据,inject是获取数据。所以provide是用于父组件,inject是用于子孙组件。provide应该是一个对象或者返回一个对象的函数,inject应该是一个字符串数组或者一个对象。官网提到这么一句话:

提示:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的 property 还是可响应的。

这句话怎么理解呢?字面理解就是你要想在上下游传递的那个数据是可响应的,那么就应该以对象的形式传递,先试一下以基本数据类型的形式传递,看下例子:
父组件:

子组件:

在子组件打印this:

可以看到,父组件的inputvalue值是被注入到子组件当中的。但却监听不到这个father。

然后,我们改成以对象的形式进行注入:

这个时候我们看下打印的this以及效果:

这样就可以实现数据的响应了。这里有一个点需要注意,如果在父组件中将整个父组件的this注入到后代组件中,在后代组件中是不能通过深度监听来监听这个注入的对象的,会报堆栈溢出的错误。所以这里我用的是this.formdata的形式注入。这样在子孙组件中可以通过'father.inputvalue'这样的形式监听,也可以通过这样的形式:

至于为什么会导致这个问题,我们先看下深度监听的实现方式:

这段注释什么意思呢,简单理解就是vue是通过递归遍历对象里面的每一个属性,将是对象的属性收集起来进行监听。众所周知,递归是很容易引起堆栈溢出的,而看下this对象就不难理解为什么会导致堆栈溢出了(太多了,而且是层层嵌套下去的)。
以上就是vue组件通信的几种方式,如果还要在扯一扯,浏览器的缓存也可以作为一种手段。。。

到此这篇关于vue 组件通信的几种方式的文章就介绍到这了,更多相关vue 组件通信内容请搜索www.887551.com以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持www.887551.com!