1.点算子

点算子是两个像素灰度值间的映射关系,属于像素的逐点运算,相邻像素不参与运算。点算子是最简单的图像处理手段,如:亮度调整、对比度调整、颜色变换、直方图均衡化等等。

2.线性灰度变换

线性灰度变换表达为:

其中rk、sk分别为输入、输出点像素灰度值。

▲图2.1 线性灰度变换

当a>1时,输出图像像素灰度范围扩大,图像对比度增强,当a<1时反之。这是因为人眼不易区分相近的灰度值,因此若图像灰度值范围较小,观感上细节不够清晰。当a=1、b≠0时,点算子使图像灰度整体上移或下移,即整体变亮或变暗。

▲图2.2 图像对比度(左为弱对比度,右为强对比度)

3.直方图均衡化

下图再次给出了关于图像对比度的例子。

▲图3.1 图像对比度示例

直方图均衡化是以累计分布函数为核心,将原始图像灰度直方图从比较集中的某个灰度区间,非线性地映射为在全部灰度范围内的较均匀分布,从而增强对比度。

下面阐述直方图均衡化的数学原理。首先作原始图像灰度的概率直方图如图。

▲图3.2 直方图均衡化原理

设输入像素灰度值为rk,累计分布函数为

其中ni为图像中灰度值为ri的像素频数,n为图像像素总数。设输出像素灰度值为sk,像素范围为smin-smax。期望输出灰度直方图是均匀分布,即

令c(sk)=c(rk),即得

所以最终直方图均衡化的点算子为

所以最终直方图均衡化的点算子为

4.代码实战

按照前文的原理编写累积分布函数计算公式,以及均衡化算子

均衡化时直接调用函数即可,下面给出完整代码

看看效果:

▲图4.1 直方图均衡化效果(灰度直方图)

▲图4.2 均衡化前

▲图4.3 均衡化后

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